No entretenimento
Os produtos da THK são usados também no campo do entretenimento para ajudar a cativar e encantar públicos-alvos.
Cabine simuladora de corrida de kart
Emoções intensas e incríveis
Os videogames modernos estão mais realistas do que nunca, para que os jogadores se sintam como se estivessem realmente participando de corridas automobilísticas ou de modalidades esportivas. O número crescente de jogos incluem assentos e cabines do condutor que realmente se inclinam e se movimentam de acordo com a ação mostrada na tela.
Por exemplo, nessa máquina de kart, os jogadores sentem que estão realmente esterçando a direção do kart. O condutor e o kart são inclinados ou girados para a direita ou para a esquerda, à medida que o condutor esterça a direção. As guias lineares, os fusos de esferas e as juntas esféricas da THK são usados no mecanismo rotatório. Os produtos da THK, compactos, mas com rigidez que suporta forças intensas e com movimentos suaves, permitem que os jogadores sintam que estão realmente dirigindo.
Produtos usados
Guia Linear
As guias lineares foram os primeiros dispositivos no mundo a permitir o movimento linear com contato de rolamentos e são os principais produtos da THK.
Fuso de esferas
Os fusos de esferas contêm esferas que proporcionam o rolamento entre o fuso e a castanha, tornando os acionamentos muito mais eficientes.
Juntas esféricas
As juntas esféricas são elementos de máquina formado por um pino esférico que garantem uma operação suave com folga mínima.